Spritekit で Tiled を使用する場合、さまざまな画面サイズをどのようにサポートしていますか?
デバイスごとに個別の .tmx ファイルでレベルを設計していますか? 例えば:
ipad-nonretina-level-1.tmx (通常のタイル サイズ)、ipad-retina-level-1.tmx (2 倍のタイル サイズ)、
等々。または、(レベルごとに) 1 つの .tmx ファイルを使用し、検出されたデバイスに基づいて、正確にスケール ファクターに基づいてタイルセットを動的にロードする方法がありますか?