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Spritekit で Tiled を使用する場合、さまざまな画面サイズをどのようにサポートしていますか?

デバイスごとに個別の .tmx ファイルでレベルを設計していますか? 例えば:

ipad-nonretina-level-1.tmx (通常のタイル サイズ)、ipad-retina-level-1.tmx (2 倍のタイル サイズ)、

等々。または、(レベルごとに) 1 つの .tmx ファイルを使用し、検出されたデバイスに基づいて、正確にスケール ファクターに基づいてタイルセットを動的にロードする方法がありますか?

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