flixel-addons ライブラリを使用して、haxeflixel アプリで単純な tmx マップを使用しようとしています。
私の tmx マップには、すべてのタイルを含む 1 つのレイヤーがあります。マップに特別なことは何もありません。TiledMap デモを参照として使用しようとし、必要ないと思われるすべてのコードを削除しました。
これは私のカスタマイズしたマップ クラスです。
class MapLoader extends TiledMap
{
// Array of tilemaps used for collision
public var backgroundTiles:FlxGroup;
public function new(tiledLevel:Dynamic)
{
super(tiledLevel);
backgroundTiles = new FlxGroup();
FlxG.camera.setBounds(0, 0, fullWidth, fullHeight, true);
// Load Tile Maps
for (tileLayer in layers)
{
var processedPath = "assets/images/tiles/sheet.png";
trace(processedPath);
var tilemap:FlxTilemap = new FlxTilemap();
tilemap.widthInTiles = width;
tilemap.heightInTiles = height;
tilemap.loadMap(tileLayer.tileArray, processedPath, 128, 64, 0, 1, 1, 1);
backgroundTiles.add(tilemap);
}
}
}
そして、私はこのように PlayState でそれを呼び出しています。
// Load the tilemap
_map = new MapLoader(AssetPaths.map__tmx);
// Load the tilesets
add(_map.backgroundTiles);
私が取得し続けるエラーは次のとおりです。
flixel.addons.editors.tiled.TiledMap has no field backgroundTiles
ただし、デモで行われているように、このフィールドを実際に追加しているように思えます。私が間違っているのは何ですか?私の Haxe/Haxeflixel の専門知識は初心者レベルです。
コードを簡単に調べるには、 https://github.com/rishavs/KingdomFail_Haxe/を参照して ください。
私が参照しているデモ ソースは https://github.com/HaxeFlixel/flixel-demos/tree/master/Editors/TiledEditor/sourceにあります。