Play 2.3 アプリケーションに WebSocket-to-TCP プロキシを追加する必要があります。アクターベースの API は明らかにサポートされていませんが、James Roper は次のように述べています。
Iteratee は設計によってこれを処理します。それまでは参照がないため、返される最後の future が償還されるまで、新しい要素を iteratee にフィードすることはできません。
しかし、彼が何を指しているのかわかりません。Iteratee.foreach
、例で使用されているように、単純すぎるようです。私が iteratee API で目にする先物は、計算結果を完成させるためのものだけです。メッセージごとに入力する必要がありFuture[Unit]
ますか?