この正確な質問は以前に尋ねられたことがないようですので、私は解雇します:
私たちのほとんどは、アンチパターンの概念に精通しています。ただし、アンチパターンの実装を回避すると、原則として、逆方向に大きく振れすぎて、問題自体が発生する可能性があります。例として、「委員会による設計」には、私が「マーベリックによる設計」と呼ぶ反例があります。重要な機能の設計は、レビューを目的として、個人が最もよく考えることを行うために個人に渡されます。彼らの仕事は後で、それを完成させるべきか、それとも別の反復を経るべきかを決定します。チームの他のメンバーが他のことに専念しているため、これには実際にははるかに長い時間がかかり、特にMaverick自体が経験豊富なエンドユーザーでない場合は、誰にも役立たない機能になってしまう可能性があります。
アンチパターンの反例の例は他にありますか?