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私はiosプログラミングの初心者です。UiCollisionBehavior を使用してドロップするアイテムの境界を設定するときに、次のコードを ViewController.m に追加しました。

#import "ViewController.h"


@interface ViewController ()

@end


@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    UIView *myView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
    myView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
    UIView *barrier = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 300, 130, 20)];
    barrier.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview: barrier];
    [self.view addSubview:myView];
    _animator = [[UIDynamicAnimator alloc]initWithReferenceView:myView];
    _gravity = [[UIGravityBehavior alloc]initWithItems:@[myView]];
    [_animator addBehavior:_gravity];
    _collision = [[UICollisionBehavior alloc]
                  initWithItems:@[myView]];
    _collision.translatesReferenceBoundsIntoBoundary= YES;
    [_animator addBehavior:_collision];

 }

- (void)didReceiveMemoryWarning {
 [super didReceiveMemoryWarning];
 // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

ただし、myView はドロップせず、元の位置にとどまりました。誰かが理由を教えてもらえますか?

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この行を置き換えます。UICollisionBehavior にバリアを追加していません。

_collision = [[UICollisionBehavior alloc] initWithItems:@[myView, barrier]];
于 2015-01-07T06:31:57.187 に答える