現在、Game Maker Studio バージョン 1.4.1499 の新規インストールでプロジェクトを実行しています。プロジェクトをビルドして実行しようとすると (実行ボタン、実行メニュー オプション、または F5 キーを押して)、次の出力が表示されます。
Asset Compile finished: 11:07:49 AM
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executing C:\Users\User\AppData\Local\Temp\gm_ttt_64280\gm_ttt_91991\game.win
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"C:\Users\User\AppData\Roaming\GameMaker-Studio\Runner.exe" -game "C:\Users\Juggernaut\AppData\Local\Temp\gm_ttt_64280\gm_ttt_91991\game.win"
RunnerLoadGame: C:\Users\User\AppData\Local\Temp\gm_ttt_64280\gm_ttt_91991\game.win
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####!!!!$$$$$$ pwd - C:\Users\User\AppData\Local\Temp\gm_ttt_64280\gm_ttt_91991\
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RunnerLoadGame() - C:\Users\User\AppData\Local\\game.win
Checking if INIFile C:\Users\User\AppData\Local\/options.ini Exists
!!!!No INI File C:\Users\User\AppData\Local\/options.ini
Reading File C:\Users\User\AppData\Local\\game.win
Error! not allowing save with filename 'C:\Users\User\AppData\Local\game.win'
FAILED to load File C:\Users\User\AppData\Local\\game.win
これがゲーム メーカーの設定方法の問題なのか、プロジェクト自体の問題なのか、それとも何か他の問題なのかはわかりませんが、ご協力をお願いいたします。