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いくつかの後続の行列およびベクトル操作を実行するために、Apple の Accelerate Framework、つまり vDSP を使用しています。

CPU が GPU からメモリを収集/コピーするのはいつですか?

すべての vDSP 関数呼び出しの後に発生しますか?

そうでない場合、収集操作を明示的に「強制」する方法はありますか?

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