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次の.ashxページがあり、いくつかのクエリ文字列パラメータを受け取り、指定されたテキストが書き込まれたビットマップを返します。私が抱えている問題は、現在、ビットマップの初期サイズを100 X 100に手動で設定していることです。実際に必要なのは、ビットマップに書き込まれたすべてのテキストを含めるのに十分な大きさのビットマップにすることです。これどうやってするの?

  public void ProcessRequest (HttpContext context) {
    context.Response.ContentType = "image/png";
      string text = context.Request.QueryString["Text"];
    //set FontName
    string fontName;
    if (context.Request.QueryString["FontName"] != null)
    {
        fontName = context.Request.QueryString["FontName"];
    }
    else
    {
        fontName = "Arial";
    }
    //Set FontSize
    int fontEms;
    if (context.Request.QueryString["FontSize"] != null)
    {
        string fontSize = context.Request.QueryString["FontSize"];
        fontEms = Int32.Parse(fontSize);

    }
    else
    {
        fontEms = 12;
    }

    //Set Font Color
    System.Drawing.Color color;
    if (context.Request.QueryString["FontColor"] != null)
    {
        string fontColor = context.Request.QueryString["FontColor"];
        color = System.Drawing.ColorTranslator.FromHtml(fontColor);
        context.Response.Write(color.ToString());
    }
    else
    {
        color = System.Drawing.Color.Red;
    }
    using (System.Drawing.Text.PrivateFontCollection fnts = new System.Drawing.Text.PrivateFontCollection())
    using (System.Drawing.FontFamily fntfam = new System.Drawing.FontFamily(fontName))
    using (System.Drawing.SolidBrush brush = new System.Drawing.SolidBrush(color))
    using (System.Drawing.Bitmap bmp = new System.Drawing.Bitmap(100, 100))
    {
        using (System.Drawing.Font fnt = new System.Drawing.Font(fntfam, fontEms))
        {
            fnts.AddFontFile(System.IO.Path.Combine(@"C:\Development\Fonts\", fontName));
            System.Drawing.Graphics graph = System.Drawing.Graphics.FromImage(bmp);
            graph.DrawString(text, fnt, brush, new System.Drawing.Point(0, 0));
            string imgPath = System.IO.Path.Combine(@"C:\Development\MyPath\Images\Text", System.IO.Path.GetRandomFileName());
            bmp.Save(imgPath);
            context.Response.WriteFile(imgPath);
        }
    }
}

更新: ビットマップを必要以上に大きく作成し、そのビットマップからグラフィックを取得し、MeasureStringメソッドを使用して、書き込むテキストのサイズを取得してから、ビットマップのその部分を次のような新しいビットマップにトリミングしました。それで。

 using (System.Drawing.Text.PrivateFontCollection fnts = new System.Drawing.Text.PrivateFontCollection())
    using (System.Drawing.FontFamily fntfam = new System.Drawing.FontFamily(fontName))
    using (System.Drawing.SolidBrush brush = new System.Drawing.SolidBrush(color))
    using (System.Drawing.Bitmap bmp = new System.Drawing.Bitmap(500, 500))
    {
        using (System.Drawing.Font fnt = new System.Drawing.Font(fntfam, fontEms))
        {
            fnts.AddFontFile(System.IO.Path.Combine(@"C:\Development\Fonts\", fontName));
            System.Drawing.Graphics graph = System.Drawing.Graphics.FromImage(bmp);
            System.Drawing.SizeF bmpSize = graph.MeasureString(text, fnt);
            System.Drawing.Rectangle rect = new System.Drawing.Rectangle(new System.Drawing.Point(0, 0), bmpSize.ToSize());
            System.Drawing.Bitmap croppedBmp = bmp.Clone(rect, bmp.PixelFormat);
            graph = System.Drawing.Graphics.FromImage(croppedBmp);
            graph.DrawString(text, fnt, brush, new System.Drawing.Point(0, 0));
            string imgPath = System.IO.Path.Combine(@"C:\Development\MyPath\Images\Text", System.IO.Path.GetRandomFileName());
            croppedBmp.Save(imgPath);
            context.Response.WriteFile(imgPath);
        }
    }
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指定されたフォントを使用して指定されたテキストのサイズを返すSystem.Drawing.Graphics.MeasureStringメソッドがあると思います。

次に、それに応じて画像のサイズを変更するか、テキストのサイズを変更して、両方を合わせることができます。

おそらく、この質問と回答に目を向けると、何らかの形でガイドが表示されます。質問は、領域内に収まるようにテキストのサイズを変更することに関するものです。あなたは似たようなものを作りたいと思っているようで、アルゴリズムがあなたを刺激するかもしれません。

于 2010-05-07T01:26:02.603 に答える