キャンバスを使用してデータを表示していて、ユーザーがキャンバス上のさまざまなアイテムをクリックして、より多くの情報を取得したり、何らかの方法で操作したりできるようにしたい場合、これを行うための最良の方法は何ですか?
オンラインで検索すると、イベントをタグにバインドする方法に関する情報を見つけることができますが、それは私が望むものよりも間接的であるようです。アイテムをタグでグループ化するのではなく、ユーザーがキャンバス上の特定のアイテムをクリックしたときに特定の関数呼び出しを行います。
キャンバスを使用してデータを表示していて、ユーザーがキャンバス上のさまざまなアイテムをクリックして、より多くの情報を取得したり、何らかの方法で操作したりできるようにしたい場合、これを行うための最良の方法は何ですか?
オンラインで検索すると、イベントをタグにバインドする方法に関する情報を見つけることができますが、それは私が望むものよりも間接的であるようです。アイテムをタグでグループ化するのではなく、ユーザーがキャンバス上の特定のアイテムをクリックしたときに特定の関数呼び出しを行います。
オブジェクトに含まれるオブジェクトとやり取りするには、次の形式Canvas
を使用する必要があります。tag_bind()
tag_bind(item, event=None, callback=None, add=None)
item パラメーターは、タグまたは ID のいずれかです。
概念を説明する例を次に示します。
from tkinter import *
def onObjectClick(event):
print('Got object click', event.x, event.y)
print(event.widget.find_closest(event.x, event.y))
root = Tk()
canv = Canvas(root, width=100, height=100)
obj1Id = canv.create_line(0, 30, 100, 30, width=5, tags="obj1Tag")
obj2Id = canv.create_text(50, 70, text='Click', tags='obj2Tag')
canv.tag_bind(obj1Id, '<ButtonPress-1>', onObjectClick)
canv.tag_bind('obj2Tag', '<ButtonPress-1>', onObjectClick)
print('obj1Id: ', obj1Id)
print('obj2Id: ', obj2Id)
canv.pack()
root.mainloop()