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var stream = require('stream');
var util = require('util');

function SourceReader(source){
  stream.Readable.call(this);
  this._buffer = '';
  this._source = source;
  source.on('readable', function(){
    console.log('got here');
    this.read();
  }.bind(this));
}
util.inherits(SourceReader, stream.Readable);

SourceReader.prototype._read = function(){
  var chunk = this._source.read(); 

  console.log('chunk:'+ chunk); 

  if(chunk !== null){
    this.push(chunk);
  }
  else
    this.push(null);
};

var fs = require('fs');
var fileStream = fs.createReadStream('my.txt'); //some data

var sourceReader = new SourceReader(fileStream);

上記のコードは期待どおりに機能し、出力します

got here
chunk:some data

chunk:null

しかし、「読み取り可能」イベントにリスナーを追加すると、データが読み取られません。

sourceReader.on('readable', function(){
  // it doesn't even get here
  var data = sourceReader.read();
  console.log(data); 
});

出力:

chunk:null
got here

ソースの読み取り可能なイベントが発生する前に SourceReader._read が呼び出され、おそらく何も読み取らないようです。しかし、ソース読み取り可能イベントが発生して SourceReader.read() を呼び出しますが、今回は SourceReader._read に入らずに終了します。

なぜそうなのですか?リーダーが読み取り可能なイベントを発生させるソースを持っている場合、読み取り可能なイベントをどのように処理すればよいでしょうか?

回答ありがとうございます。

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