var stream = require('stream');
var util = require('util');
function SourceReader(source){
stream.Readable.call(this);
this._buffer = '';
this._source = source;
source.on('readable', function(){
console.log('got here');
this.read();
}.bind(this));
}
util.inherits(SourceReader, stream.Readable);
SourceReader.prototype._read = function(){
var chunk = this._source.read();
console.log('chunk:'+ chunk);
if(chunk !== null){
this.push(chunk);
}
else
this.push(null);
};
var fs = require('fs');
var fileStream = fs.createReadStream('my.txt'); //some data
var sourceReader = new SourceReader(fileStream);
上記のコードは期待どおりに機能し、出力します
got here
chunk:some data
chunk:null
しかし、「読み取り可能」イベントにリスナーを追加すると、データが読み取られません。
sourceReader.on('readable', function(){
// it doesn't even get here
var data = sourceReader.read();
console.log(data);
});
出力:
chunk:null
got here
ソースの読み取り可能なイベントが発生する前に SourceReader._read が呼び出され、おそらく何も読み取らないようです。しかし、ソース読み取り可能イベントが発生して SourceReader.read() を呼び出しますが、今回は SourceReader._read に入らずに終了します。
なぜそうなのですか?リーダーが読み取り可能なイベントを発生させるソースを持っている場合、読み取り可能なイベントをどのように処理すればよいでしょうか?
回答ありがとうございます。