ゲーム グリッドを四角形の配列に分割したいと考えています。各長方形は 40x40 で、各列に 14 個の長方形があり、合計 25 列です。これは、560x1000 のゲーム領域をカバーします。
これは、ゲーム グリッドに四角形の最初の列を作成するために設定したコードです。
Rectangle[] gameTiles = new Rectangle[15];
for (int i = 0; i <= 15; i++)
{
gameTiles[i] = new Rectangle(0, i * 40, 40, 40);
}
私はこれがうまくいくと確信していますが、物理的に見るために長方形が画面にレンダリングされないため、もちろん確認できません。デバッグ目的でやりたいことは、境界線をレンダリングするか、四角形を色で塗りつぶして、ゲーム自体で表示できるようにすることです。これが機能することを確認するためだけです。
これを実現する方法はありますか?または、これが機能することを確認できる比較的簡単な方法はありますか?
どうもありがとうございました。