私は現在、この記事で説明されているように、openGL ビューを使用して、osx 10.6.3 上の xcode 3.2 で単純なスクリーン セーバーを構築しようとしています: http://cocoadevcentral.com/articles/000089.phpとにかくまったく同じものを使用してもスクリーンセーバーをテストするときに表示される例のコードはすべて黒い画面です。何か役に立つことがあれば、OSXコンソールを調べました。私が得る唯一のものは次のようなものです:
[0x0-0x1e01e].com.apple.systempreferences[629] システム設定 (629,0x7fff71071be0) malloc: 0x20057be80 の参照カウント アンダーフロー、auto_refcount_underflow_error で中断してデバッグします。システム設定[629] 無効なコンテキスト
何が悪いのかわからないので、xCode 3.2 でスクリーンセーバー テンプレートと一緒に openGL を使用する方法を誰か教えていただければ幸いです。また、xCode 内からスクリーンセーバーをプレビューできるように、別のターゲットを作成する方法はありますか?
ありがとう!