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クラスで複数の接続を作成し、メイン画面の複数のプログレスバーを更新しようとしています。

しかし、Android でスレッドを使用しようとすると、次のエラーが発生しました: Code: 05-06 13:13:11.092: ERROR/ConnectionManager(22854): ERROR:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare( )

メイン アクティビティのコードの一部を次に示します。

public class Act_Main extends ListActivity 
{ 
 private ConnectionManager cm; 

 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
 { 
      super.onCreate(savedInstanceState); 

      // Set up the window layout 
      requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE); 
      setContentView(R.layout.main); 
      getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE, R.layout.custom_title); 
 } 

 public void startConnection() 
 { 
      //open DB connection 
      db = new DBAdapter(getApplicationContext()); 
      db.open(); 

      cm = new ConnectionManager(handler, db); 
      showDialog(DIALOG_PROGRESS_LOGIN); 
 } 

 @Override 
 public void onStart() 
 { 
      super.onStart(); 
      startConnection(); 
 } 

 protected Dialog onCreateDialog(int id) 
 { 
      switch (id) 
      { 
      case DIALOG_PROGRESS_LOGIN: 
           progressDialog = new ProgressDialog(Act_Main.this); 
           progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); 
           progressDialog.setMessage("Connecting.\nPlease wait..."); 
           progressThreadLogin = new ProgressThreadLogin(); 
           progressThreadLogin.start(); 

           return progressDialog; 
      case DIALOG_PROGRESS_NETWORK: 
           [b]progressDialog = new ProgressDialog(Act_Main.this);[/b] 
           progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); 
           progressDialog.setMessage("Loading entire network.\nPlease wait..."); 
           progressThreadNetwork = new ProgressThreadNetwork(); 
           progressThreadNetwork.start(); 

           return progressDialog; 
      default: 
           return null; 
      } 
 } 


 // Define the Handler that receives messages from the thread and update the progress 
 final Handler handler = new Handler() 
 { 
      public void handleMessage(Message msg) 
      { 
           int total = msg.getData().getInt("total"); 
           int step = msg.getData().getInt("step"); 

           Log.d(TAG, "handleMessage:PROCESSBAR:"+total); 
           progressDialog.setProgress(total); 

           if (total >= 100) 
           { 
                switch (step) 
                { 
                     case UPDATE_NETWORK: 
                          dismissDialog(DIALOG_PROGRESS_LOGIN); 
                          showDialog(DIALOG_PROGRESS_NETWORK); 
                          cm.getNetwork(); 
                          break; 
                                    .... 
                     default: 
                          break; 
                } 
           } 
      } 
 }; 

 private class ProgressThreadLogin extends Thread 
 { 
      ProgressThreadLogin() { } 
      public void run() { cm.login(); } 
 } 

 private class ProgressThreadNetwork extends Thread 
 { 
      ProgressThreadNetwork() { } 
      public void run() { cm.getNetwork(); } 
 } 
}

そして私のconnectionManagerクラス:

public class ConnectionManager 
{ 
 public ConnectionManager(Handler handler, DBAdapter db) 
 { 
      this.handler = handler; 
      this.db = db; 
 } 

 public void updateProgressBar(int step, int value) 
 { 
      if (value == 0) 
           total = total+1; 
      else 
           total = value ; 

      Message msg = handler.obtainMessage(); 
            Bundle b = new Bundle(); 
            b.putInt("total", total); 
            b.putInt("step", step); 
            msg.setData(b); 
            handler.handleMessage(msg); 
 } 

 public void login() 
 { 
            //DO MY LOGIN TASK 
      updateProgressBar(Act_Main.UPDATE_NETWORK, 100); 
 }
}

クラッシュ エラーは、「case DIALOG_PROGRESS_NETWORK:」の最初の行で発生します。最初のプログレスバーは非表示ですが、2 番目のプログレスバーは表示されません。

スレッドとハンドラーを使用して何か間違ったことをしたと思いますが、その理由はわかりません。

最初は handler.handleMessage の代わりに handler.sendMessage を使用していましたが、connectionManager にいくつかのタスクがあると、すべてのタスクの最後にのみプログレスバーが更新されました。

よろしくお願いいたします。

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Handler handler最終にして、内部で初期化しますonCreate()

于 2010-05-09T21:18:45.363 に答える
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Handler final を持ち、それをクラス定義で宣言することはまったく問題ありません。さらに、onCreate でハンドラを初期化するときのコードの最後のスニペットでは、クラスで宣言されたハンドラを実際に「シャドウイング」しているため、初期化していません。NullPointerException が発生していなかったことに非常に驚いています。

しかし、ConnectionManager::updateProgressBar では、実際には sendMessage() を呼び出す必要があります。これは、handleMessage() を直接呼び出すと、ハンドラーが ConnectionManager::updateProgressBar のスレッド (おそらく UI スレッドではない) から呼び出されるためです。

プログレス バーが 1 回しか更新されないという問題の原因はわかりませんが、どこかで論理的なバグであることは間違いありません。アプリのさまざまなステップでログを記録してみてください。メッセージを送信する前、およびそれを処理している間-.

于 2010-05-10T11:45:26.660 に答える
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Hrk、シャドウ部分は、フィールドと同じ名前を持つメソッド内でローカル変数を宣言するときです。

Handler handler = ...

フィールドを使用するには、タイプを省略します。

handler = ...

例外に関してProgressDialogは、メイン スレッド (たとえば onCreate() メソッド) でオブジェクトをインスタンス化し、後でその show() メソッドのいずれかを呼び出します。

于 2010-05-16T15:52:22.643 に答える