Apple は、以下に示すように 64 ビット要件を発表しました。
2015 年 2 月 1 日以降、App Store にアップロードされる新しい iOS アプリは、64 ビットのサポートを含み、Xcode 6 以降に含まれる iOS 8 SDK でビルドする必要があります。プロジェクトで 64 ビットを有効にするには、デフォルトの Xcode ビルド設定の「標準アーキテクチャ」を使用して、32 ビット コードと 64 ビット コードの両方で単一のバイナリをビルドすることをお勧めします。
私はxcode 6を使用しており、私のターゲットビルド設定は
Standard architectures(armv7, arm64) – $(ARCHS_STANDARD)
Valid Architectures armv7, armv7s
arm64
5s や iphone 6 などの 64 ビット デバイスでエラーが発生したため、有効なアーキテクチャの行から削除しました。2 月 1 日以降にアプリケーションを公開できますか?