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Apple は、以下に示すように 64 ビット要件を発表しました。

2015 年 2 月 1 日以降、App Store にアップロードされる新しい iOS アプリは、64 ビットのサポートを含み、Xcode 6 以降に含まれる iOS 8 SDK でビルドする必要があります。プロジェクトで 64 ビットを有効にするには、デフォルトの Xcode ビルド設定の「標準アーキテクチャ」を使用して、32 ビット コードと 64 ビット コードの両方で単一のバイナリをビルドすることをお勧めします。

私はxcode 6を使用しており、私のターゲットビルド設定は

Standard architectures(armv7, arm64) – $(ARCHS_STANDARD)
Valid Architectures armv7, armv7s 

arm645s や iphone 6 などの 64 ビット デバイスでエラーが発生したため、有効なアーキテクチャの行から削除しました。2 月 1 日以降にアプリケーションを公開できますか?

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いいえ、arm64 を削除すると、2 月 1 日以降はアプリケーションを公開できなくなります。声明は明確に言及している

... App Store にアップロードされる新しい iOS アプリには、64 ビットのサポートが含まれている必要があります

プロジェクトで 64 ビットを有効にするには、デフォルトの Xcode ビルド設定の「標準アーキテクチャ」を使用することをお勧めします</p>

現時点でできることは、2 月 1 日の締め切りまでにアプリを公開することです。アプリは審査プロセスに入り、承認される可能性がありますが、次回アプリを提出するには、最終的にすべての 64 ビットの問題を修正する必要があります。

于 2015-01-21T03:04:21.840 に答える