この記事http://blogs.msdn.com/b/eternalcoding/archive/2013/06/28/babylon-js-how-to-load-a-babylon-file-produced-with-blender.aspxを使用してバビロンファイルをロードします。
if (BABYLON.Engine.isSupported()) {
var canvas = document.getElementById("renderCanvas");
var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);
BABYLON.SceneLoader.Load("", "scene.babylon", engine, function (newScene) {
newScene.executeWhenReady(function () {
// Attach camera to canvas inputs
newScene.activeCamera.attachControl(canvas);
// Once the scene is loaded, just register a render loop to render it
engine.runRenderLoop(function () {
newScene.render();
});
});
}, function (progress) {
// To do: give progress feedback to user
});
}
最初は機能していませんでしたが、Web構成ファイルでmimeMapを定義したところ、機能し始めました
<mimeMap fileExtension=".babylon" mimeType="application/babylon" />
<mimeMap fileExtension=".babylonmeshdata" mimeType="application/babylonmeshdata" />
問題は、scene.babylon を head.babylon に変更すると機能しないことです。Firefox では何も読み込まれず、IE では次のエラーが発生します。
0x800a138f - JavaScript ランタイム エラー: 未定義または null 参照のプロパティ '0' を取得できません
http://www.babylonjs.com/sandbox/でhead.babylon を試してみましたが、問題なくロードされます。私が次にできることについて何か提案はありますか?