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このコードは、Windows フォーム アプリケーション (プレビューが表示されます) では機能しますが、WPF アプリケーションでは機能しません。

WMEncoder _encoder;
WMEncDataView _preview;
_encoder = new WMEncoder();

IWMEncSourceGroupCollection SrcGrpColl = _encoder.SourceGroupCollection;
IWMEncSourceGroup2 sourceGroup = (IWMEncSourceGroup2)SrcGrpColl.Add("SG_1");
IWMEncVideoSource2 videoDevice = (IWMEncVideoSource2)sourceGroup.AddSource(WMENC_SOURCE_TYPE.WMENC_VIDEO);
videoDevice.SetInput("Default_Video_Device", "Device", "");
IWMEncAudioSource audioDevice = (IWMEncAudioSource)sourceGroup.AddSource(WMENC_SOURCE_TYPE.WMENC_AUDIO);
audioDevice.SetInput("Default_Audio_Device", "Device", "");

IWMEncProfile2 profile = new WMEncProfile2();
profile.LoadFromFile("Recording.prx");
sourceGroup.set_Profile(profile);

_encoder.PrepareToEncode(true);

_preview = new WMEncDataView();
int lpreviewStream = videoDevice.PreviewCollection.Add(_preview);

_encoder.Start();

_preview.SetViewProperties(lpreviewStream, (int)windowsFormsHost1.Handle);
_preview.StartView(lpreviewStream);

WindowsFormsHost コントロールを使用して (サンプルに示されているように) 渡すハンドルを取得しようとしましたが、まだうまくいきません。

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私は最近、既存の DirectShow ビデオ コンポーネントを新しい WPF UI に統合するために、同様のことを行いました。これにはさまざまな方法がありますが、おそらく最も簡単な方法は、HwndHostから新しいクラスを派生させることです。次に、いくつかのメソッドをオーバーライドし、ウィンドウ ハンドルをプレビュー ストリームに渡すだけで、すべてが機能するはずです。要件によっては、ビデオが再生されていないときに表示の変更と再描画を処理するために、WndProc でいくつかの Windows メッセージを処理する必要がある場合があります。

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;
using System.Windows.Interop;

namespace SOQuestion
{
    public class VideoHost : HwndHost
    {
        protected override HandleRef BuildWindowCore(HandleRef hwndParent)
        {
            IntPtr hwndHost = IntPtr.Zero;
            int hostHeight = (int) this.ActualHeight;
            int hostWidth = (int) this.ActualWidth;

            hwndHost = CreateWindowEx(0, "static", "",
                WS_CHILD | WS_VISIBLE,
                0, 0,
                hostHeight, hostWidth,
                hwndParent.Handle,
                (IntPtr)HOST_ID,
                IntPtr.Zero,
                0);

            return new HandleRef(this, hwndHost);
        }

        protected override void DestroyWindowCore(HandleRef hwnd)
        {
            DestroyWindow(hwnd.Handle);
        }

        protected override void OnWindowPositionChanged(Rect rcBoundingBox)
        {
            base.OnWindowPositionChanged(rcBoundingBox);

            _preview.SetViewProperties(lpreviewStream, (int)this.Handle);
        }

        protected override IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
        {
            // Handle a couple of windows messages if required - see MSDN for details

            return base.WndProc(hwnd, msg, wParam, lParam, ref handled);
        }

        [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "CreateWindowEx", CharSet = CharSet.Auto)]
        internal static extern IntPtr CreateWindowEx(int dwExStyle,
        string lpszClassName,
        string lpszWindowName,
        int style,
        int x, int y,
        int width, int height,
        IntPtr hwndParent,
        IntPtr hMenu,
        IntPtr hInst,
        [MarshalAs(UnmanagedType.AsAny)] object pvParam);

        [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "DestroyWindow", CharSet = CharSet.Auto)]
        internal static extern bool DestroyWindow(IntPtr hwnd); 

        internal const int WS_CHILD = 0x40000000;
        internal const int WS_VISIBLE = 0x10000000;
        internal const int HOST_ID = 0x00000002;
    }
}
于 2009-01-28T12:58:15.150 に答える