State1のすべての要素がY軸を中心に回転し、State2の要素を表示する遷移を記述したいと思います。これは以下のダミーコードに示されています(ラベル1がグループであると想像してください)。
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
<s:states>
<s:State name="State1"/>
<s:State name="State2"/>
</s:states>
<s:transitions>
<s:Transition fromState="*" toState="State2" autoReverse="true">
<s:Rotate3D target="{label2}" angleYFrom="-90" angleYTo="0" autoCenterTransform="true" duration="1000"/>
</s:Transition>
</s:transitions>
<fx:Declarations>
<s:Rotate3D id="phaseOut" target="{label1}" angleYFrom="0" angleYTo="90" autoCenterTransform="true" duration="1000" effectEnd="currentState='State2'" />
</fx:Declarations>
<s:Label id="label1" includeIn="State1" text="This is state 1" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"/>
<s:Label id="label2" includeIn="State2" text="This is state 2" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"/>
<s:Button label="Change" horizontalCenter="0" verticalCenter="30" click.State1="phaseOut.play()" click.State2="currentState='State1'"/>
</s:WindowedApplication>
私の最初の問題は、状態遷移が呼び出されたときに、State1のすべての要素がすでになくなっているため、遷移を2つのハックに分割する必要があることです(「phaseOut」を参照)。
Q1:State2に属していない要素を遷移させる「クリーンな」方法はありますか?
2番目の問題は、状態1に戻ると、要素が回転していることです。
Q2:アニメーションの「autoReverse」などはありますか?
御時間ありがとうございます!