私が取り組んでいるプロジェクトの LuaSocket を試しています。プロトコルとして UDP を選択しました。
オンラインでドキュメントとチュートリアルを探して、テストと学習用にクライアントとサーバーのペアを作成しようとしました。
私が読んだことによると、次のコードは機能するはずです。ただし、サーバーだけは正常に動作しているようです。クライアントはメッセージを送信しますが、サーバーからの応答を受け取りません。
どなたでもご利用いただけますので、どうぞよろしくお願いいたします。
サーバ:
-- Server
#!/usr/bin/env lua5.1
local socket = require("socket")
udp = socket.udp()
udp:setsockname("*", 53474)
udp:settimeout(0)
while true do
data, ip, port = udp:receivefrom()
if data then
print("Received: ", data, ip, port)
udp:sendto(data, ip, port)
end
socket.sleep(0.01)
end
クライアント:
-- Client
#!/usr/bin/env lua5.1
local socket = require("socket")
udp = socket.udp()
udp:setpeername("127.0.0.1", 53474)
udp:settimeout(0)
udp:send("Data!")
data = udp:receive()
if data then
print("Received: ", data)
end