私の問題は:
jack MID プロキシ クライアントを実装しています。MIDI キーボードで yoshimi のミュート機能を制御したいと考えています。
つまり、MIDIコントローラーは私のプロキシに「接続」されており、プロキシはyoshimiのMIDI入力に「接続」されています。
コードは問題なく動作します。ミュート ボタン メッセージが傍受され、データ チャネルが変更され、yoshimi がミュートされているコマンドを受け入れています...ただし、コントローラーの (ノート) ボタンのプレス/リリース イベントがイベントごとに 1 回だけ受信 (および転送) された場合でも、それは繰り返されています。例: コントローラーの音符キーを押すと、1 秒間に 10 回、キーが押されている (および離されている) ように yoshimi が聞こえます。
MIDI メッセージは process_callback 関数で処理されています。メインループ内で処理してみましたが結果は同じです。
ここで何が問題なのですか?
これは処理関数です:
int res = 0;
int i,j;
//get events
void* in_port_buf = jack_port_get_buffer(input_port, nframes);
jack_nframes_t n = jack_midi_get_event_count(in_port_buf);
if(n==0)
return 0;
jack_midi_event_t jev;
printf("%i: Data arrived!\n", cnt);
for(i = 0;i<n;i++){
res = jack_midi_event_get(&jev,in_port_buf,i);
if(res == 0){
printf("Got event, %i bytes!\n",jev.size);
for(j=0;j<jev.size;j++)
printf("%i: %i\n",j,jev.buffer[j]);
} else{
printf("ERROR getting event!\n");
return 0;
}
//first button: mute yoshimi volume, port 120, all sound off
if(jev.buffer[0]==176 && jev.buffer[1] == 97){
jev.buffer[1] = 120;
}
//transmit data
cnt++;
void* port_buf = jack_port_get_buffer(output_port, nframes);
jack_midi_clear_buffer(port_buf);
res = jack_midi_event_write(port_buf, jev.time, jev.buffer, jev.size);
if(res == 0)
printf("Data sent!\n");
else
printf("Error: %i\n",res);
}
return 0;