そのため、文字列配列を回転するスクロール テキスト (マーキー) を含むプロジェクトがあります。そして、各アニメーション反復の 20 秒後に文字列値を変更したいと考えています。
ただし、問題があります。INotifyPropertyChanged インターフェイスを使用して (XAML を使用して) テキストブロックにバインドするプロパティ (ScrollingText) は、最初の反復後に返されません。(セット部分で)正常に更新されても、ゲッター部分では返されません....デフォルトのctorの最初のセットを除いて。
主なクラス:
class GetScrollingText : CommonBase
{
private string _scrollingtext = String.Empty;
DoubleAnimation Animation;
public GetScrollingText()
{
ScrollingText = GetScrollString();
}
public string ScrollingText
{
get
{
return _scrollingtext;
}
set
{
if (value != _scrollingtext)
{
_scrollingtext = value;
RaisePropertyChanged("ScrollingText");
}
}
} // INJECTS the string in the animated textblock {binding}.
public TextBlock scrollBlock { get; set; }
string GetScrollString()
{
.........
return scrolltext;
}
public void LeftToRightMarqee(double from, double to)
{
Animation = new DoubleAnimation();
Animation.From = from;
Animation.To = to;
Animation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(20));
Animation.Completed += animation_Completed;
scrollBlock.BeginAnimation(Canvas.LeftProperty, Animation);
}
void animation_Completed(object sender, EventArgs e)
{
ScrollingText = GetScrollString();
scrollBlock.BeginAnimation(Canvas.LeftProperty, Animation);
}
}
何らかの理由で、animation_Completed イベントは値 ScrollingText のみを変更しますが、Getter 部分を呼び出さないため、{binding} への戻りはありません。
XAML:
<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:vm="clr-namespace:AnnouncingSys"
x:Class="AnnouncingSys.MainWindow"
x:Name="Window"
Width="1280" Height="720" MinHeight="566" MinWidth="710">
<Window.Resources>
<vm:GetScrollingText x:Key="ScrollingText"/>
</Window.Resources>
<Canvas x:Name="MainCanvas" ClipToBounds="True" Margin="0,0,0,0" Grid.Row="5" Background="Black" Grid.ColumnSpan="5" >
<TextBlock x:Name="ScrollBlock" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Height="113" Width="5147" Canvas.Left="-1922" Text="{Binding ScrollingText, Source={StaticResource ScrollingText}}"/>
</Canvas>
</Window>
コードビハインド:
public partial class MainWindow : Window
{
GetScrollingText scrolling = new GetScrollingText();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
scrolling.scrollBlock = this.ScrollBlock;
scrolling.LeftToRightMarqee(2000, -3000);
}
}
最後に、ヘルパー クラス CommonBase:
public class CommonBase : INotifyPropertyChanged
{
protected CommonBase()
{
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void RaisePropertyChanged(string PropertyName)
{
PropertyChangedEventHandler handler = this.PropertyChanged;
if (handler != null)
{
PropertyChangedEventArgs e = new PropertyChangedEventArgs(PropertyName);
handler(this, e);
}
}
}
Getter の return ブロックにもブレークポイントを設定しましたが、最初の "ScrollingText = GetScrollString()" でのみアクティブになります。つまり、値が変更されるたびに戻るべきではありませんか???