HaxeFlixel で作成されたゲームのアセット (特に画像/テクスチャ) をスクランブルまたはエンコードするための最適なソリューションを見つけようとしています。私のプロジェクトのルートにはフォルダーがあり、assets/images
そこにすべてのゲーム テクスチャが保存されています。
デスクトップ用のゲームをビルドすると、画像はこのフォルダーに残ります。
テクスチャをエンコードして、ビルド後に誰にも見えないようにするにはどうすればよいですか?
HaxeFlixel で作成されたゲームのアセット (特に画像/テクスチャ) をスクランブルまたはエンコードするための最適なソリューションを見つけようとしています。私のプロジェクトのルートにはフォルダーがあり、assets/images
そこにすべてのゲーム テクスチャが保存されています。
デスクトップ用のゲームをビルドすると、画像はこのフォルダーに残ります。
テクスチャをエンコードして、ビルド後に誰にも見えないようにするにはどうすればよいですか?