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正しい戦略を使用しているかどうかはわかりませんが、メソッド 1 とメソッド 2 のいずれかが false に設定されている場合に fmethod1 または fmethod2 を呼び出す必要がないように、bool 値パラメーターを持つテンプレートを使用したいと考えています。それを行うために動的テーブルを使用できましたが、テンプレートでこれを行うことができることを発見したばかりで、この構文の使用法を次のようにトレーニングしていました。

#include<iostream>

template<bool method1, bool method2>
class Caller {

  public:

    Caller(const float prop1, const float prop2):prop1(prop1),prop2(prop2){;}

    float prop1;
    float prop2;

    bool fmethod1(){
      return prop1;
    }

    bool fmethod2(){
      return prop2;
    }

    void mainMethod(){
      std::cout << "Caller<" << method1 << "," << method2 << ">(" << prop1 << ")" << std::endl;
      std::cout << "fmethod1()" << fmethod1() << std::endl;
      std::cout << "fmethod2()" << fmethod2() << std::endl;
    };

};

template<>
class Caller<true,false> {

  public:
    Caller(const float prop2):prop2(prop2){;}
    float prop2;

    // I can declare here to return true, but this 
    // shouldn't be called in Wrapper, since Wrapper method1 is set  
    // to false (the first "or" on wrapper should be set to true and 
    // compiler shouldn't need this method.)
    bool fmethod1();

    bool fmethod2(){
      return prop2;
    }

    void mainMethod(){
      std::cout << "Caller<true,false>" << std::endl;
      std::cout << "fmethod2()" << fmethod2() << std::endl;
    };

};

template<>
class Caller<false,true> {

  public:
    Caller(const float prop1):prop1(prop1){;}
    float prop1;

    bool fmethod1(){
      return prop1;
    }
    bool fmethod2(); // Same here

    void mainMethod(){
      std::cout << "Caller<false,true>" << std::endl;
      std::cout << "fmethod1()" << fmethod1() << std::endl;
    };

};

template<>
class Caller<false,false> {

  public:
    bool fmethod1(){
      return true;
    }

    bool fmethod2(){
      return true;
    }

    void mainMethod(){
      std::cout << "Caller<false,false>" << std::endl;
      std::cout << "fmethod1()" << fmethod1() << std::endl;
      std::cout << "fmethod2()" << fmethod2() << std::endl;
    };

};

template<template<bool, bool> class holded_t,bool method1, bool method2>
class Wrapper{

  public:
    holded_t<method1,method2> holded;

    Wrapper():holded(holded_t<method1,method2>()){;}
    Wrapper(float prop1):holded(holded_t<method1,method2>(prop1)){;}
    Wrapper(float prop1, float prop2):holded(holded_t<method1,method2>(prop1,prop2)){;}

    void mainMethod(){
      if( !method1 || holded.fmethod1() ){
        if( !method2 || holded.fmethod2() ){
          holded.mainMethod();
        } else {
          std::cout << "holded method2 is false" << std::endl;
        }
      } else {
        std::cout << "holded method1 is false" << std::endl;
      }
    }
};


int main(){

  Wrapper<Caller,false,false> holder_ex_false_false;
  holder_ex_false_false.mainMethod();
  Wrapper<Caller,false,true> holder_ex_false_true(0);
  holder_ex_false_true.mainMethod();
  Wrapper<Caller,true,false> holder_ex_true_false(0);
  holder_ex_true_false.mainMethod();
  Wrapper<Caller,true,true> holder_ex_true_true(0,0);
  holder_ex_true_true.mainMethod();
  Wrapper<Caller,true,true> holder_ex_true_true1(1,0);
  holder_ex_true_true1.mainMethod();
  Wrapper<Caller,true,true> holder_ex_true_true2(0,1);
  holder_ex_true_true2.mainMethod();
  Wrapper<Caller,true,true> holder_ex_true_true3(1,1);
  holder_ex_true_true3.mainMethod();


}

fmethod1次の結果が得られるように、特殊化でandメソッドを宣言fmethod2(true を返すように設定) できます。

Caller<false,false>
fmethod1()1
fmethod2()1
Caller<false,true>
fmethod1()0
fmethod2()1
Caller<true,false>
fmethod1()1
fmethod2()0
holded method1 is false
holded method2 is false
holded method1 is false
Caller<1,1>(1)
fmethod1()1
fmethod2()1

Callerしかし、必要がない場合にメソッド1またはメソッド2を実装する必要がないように、これを行う方法が欲しかったのWrapperですが、コンパイラ(gcc)は、テンプレートプロパティ method1 は false です。

私の最初の質問は、通常の継承virtualアプローチではなく、このアプローチで何らかのメリットが得られるかどうかです。これは次のようになります。

class Caller{
  public:
    virtual bool fmethod1(){return true;}
    virtual bool fmethod2(){return true;}
}

class CallerMethod1Active: public Caller{
  public:
    float prop1;
    bool fmethod1(){return prop1;}
    bool fmethod2(){return true;}
}
…

そして第二に、実装する必要なしにこのアイデアをどのように実装できるかについてのアイデアはありますCaller fmethod1か?

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2 に答える 2

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不思議なことに繰り返されるテンプレート パターンを検討し、静的ポリモーフィズムを使用することができます。

#include <iostream>

template<typename Derived>
class BasicCaller
{
    protected:
    BasicCaller() {}

    public:
    void method() {
        static_cast<Derived*>(this)->method1();
        static_cast<Derived*>(this)->method2();
    }

    protected:
    bool method1() { return false; }
    bool method2() { return false; }
};

class CallNone : public BasicCaller<CallNone> {};

class CallFirst : public BasicCaller<CallFirst>
{
    friend class BasicCaller<CallFirst>;

    protected:
    bool method1() {
        std::cout << "First\n";
        return true;
    }
};

class CallSecond : public BasicCaller<CallSecond>
{
    friend class BasicCaller<CallSecond>;

    protected:
    bool method2() {
        std::cout << "Second\n";
        return true;
    }
};

class CallBoth : public BasicCaller<CallBoth>
{
    friend class BasicCaller<CallBoth>;

    protected:
    bool method1() {
        std::cout << "Both First\n";
        return true;
    }

    bool method2() {
        std::cout << "Both Second\n";
        return true;
    }

};


int main()
{
    std::cout << "CallNone\n";
    CallNone a;
    a.method();
    std::cout << "CallFirst\n";
    CallFirst b;
    b.method();
    std::cout << "CallSecond\n";
    CallSecond c;
    c.method();
    std::cout << "CallBoth\n";
    CallBoth d;
    d.method();
}
于 2015-01-26T17:59:52.577 に答える