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私は SpriteKit をいじっていましたが、Apple の例では "atlas" 拡張機能を備えた SpriteKit を使用していることに気付きました。彼らは Xcode でそれらを使用しないので、私がドームにしたのは |"Asset files"| を使用することです。それらの名前を「.atlas」に変更しました

これは正しい方法ですか、それともいくつかのテンプレートがありませんか?

また、その上に、サウンド ファイルをバンドルして (再エンコードできるので、どの形式でも構いません)、単一のアーカイブにフォーマットする方法はありますか?

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