JOGLライブラリを使用してJavaで並列座標を実装することを計画しています。他に何か提案はありますか?
ありがとう
バラ
JOGLライブラリを使用してJavaで並列座標を実装することを計画しています。他に何か提案はありますか?
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Javaで利用可能な3Dエンジンは多数あります。LWJGLは非常に人気がありますが、レベルはかなり低く、ゲームに合わせて調整されています。また、主にLWJGLに基づく高レベルのツールキットも多数あります。JMonkeyEngineはおそらく最もよく知られており、最も人気があります。繰り返しになりますが、ほとんどはゲーム市場を対象としており、それに合わせて調整されています。たとえば(私が最後に見たとき)、LWJGLとJMoneyEngineはどちらも、アプリごとに1つのビューポートに制限されていました。これはゲームでは機能しますが、データの視覚化では機能しない場合があります。
JOGLは、OpenGLの非常に薄いJavaラッパーです。そのため、非常に強力で柔軟性がありますが、使いにくく、学習曲線も急です。Java3Dと呼ばれる純粋なJavaパッケージもありますが、それがうまく使用されていないことを私は知っており、それは支持されなくなったようです。
JOGLでのデータ視覚化の記述について説明しているこの記事に興味があるかもしれません。
JMonkeyEngineを試すことができます。JOGLより少し高いレベルです。