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Linux (Ubuntu) で他の誰かのプロジェクトをコンパイルしようとしています。これは SDL2 を使用するゲームです。GCC4.8.2 を使用して Code::Blocks と C++11 フラグを使用してコンパイルしています。私は最後の時間をインターネットでエラーを探したり、理解したりするのに費やしましたが、まったく運がありませんでした. 誰かが私を助けてくれるか、少なくともリードしてくれることを願っています。

エラーは次のとおりです。

/usr/include/c++/4.8/bits/hashtable_policy.h: In instantiation of ‘struct std::__detail::__is_noexcept_hash<Position, PositionHash>’:
/usr/include/c++/4.8/type_traits:121:12:   recursively required from ‘struct std::__and_<std::is_default_constructible<PositionHash>, std::is_copy_assignable<PositionHash>, std::__detail::__is_noexcept_hash<Position, PositionHash> >’
/usr/include/c++/4.8/type_traits:121:12:   required from ‘struct std::__and_<std::__is_fast_hash<PositionHash>, std::is_default_constructible<PositionHash>, std::is_copy_assignable<PositionHash>, std::__detail::__is_noexcept_hash<Position, PositionHash> >’
/usr/include/c++/4.8/type_traits:127:38:   required from ‘struct std::__not_<std::__and_<std::__is_fast_hash<PositionHash>, std::is_default_constructible<PositionHash>, std::is_copy_assignable<PositionHash>, std::__detail::__is_noexcept_hash<Position, PositionHash> > >’
/usr/include/c++/4.8/bits/unordered_map.h:99:66:   required from ‘class std::unordered_map<Position, SDLGameObject*, PositionHash>’
/home/*/*/games/magictower/Magic-Tower/Floor.h:17:61:   required from here

そして Floor.h のコード:

#ifndef __FLOOR_H__
#define __FLOOR_H__
#include <vector>
#include <unordered_map>


#include "Position.h"

//class SDLGameObject;
#include "SDLGameObject.h"

// Floor stores elements on that floor

class Floor {

public:
    std::unordered_map<Position, SDLGameObject*, PositionHash> elements;  // Line of the error
    std::vector<std::vector<SDLGameObject*> > map;// Map

public:
    Floor();
    ~Floor();

    void render();
    void cleanUp();
};
#endif

そして、役立つ場合は、Position.h のコード:

#ifndef __POSITION_H__
#define __POSITION_H__

class Position {
public:
    int x_coord;
    int y_coord;

public:
    Position(int x, int y):x_coord(x),y_coord(y){}

    bool operator==(const Position& other) const {
     return x_coord == other.x_coord &&
            y_coord == other.y_coord;
    }

};

class PositionHash {

public:
    std::size_t operator()(const Position* p) const {
         // 16 is the maximum value in the pair of coordination integers
         return p->x_coord * 16 + p->y_coord;
    }
};

#endif

前もって感謝します!!!!

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