FL プロジェクトに jFuzzyLogic ライブラリを使用しています。
service、room、food という 3 つの変数を持つ FCL ファイルを作成しました。
FUZZIFY food
TERM bad := (0, 1) (4, 0) ;
TERM good := (1, 0) (4,1) (6,1) (9,0);
TERM excellent := (6, 0) (9, 1);
END_FUZZIFY
FUZZIFY service
TERM poor := (0, 1) (4, 0) ;
TERM good := (1, 0) (4,1) (6,1) (9,0);
TERM excellent := (6, 0) (9, 1);
END_FUZZIFY
FUZZIFY room
TERM poor := (0, 1) (4, 0) ;
TERM good := (1, 0) (4,1) (6,1) (9,0);
TERM excellent := (6, 0) (9, 1);
END_FUZZIFY
また、次の 2 つのルールがあります (これらはすべてを網羅しているわけではありません)。
RULEBLOCK rules
AND : MIN; // Use 'min' for 'and' (also implicit use 'max' for 'or' to fulfill DeMorgan's Law)
ACT : MIN; // Use 'min' activation method
ACCU : MAX; // Use 'max' accumulation method
RULE 1 : IF food IS bad OR service IS poor OR room IS poor THEN trustWeight IS less;
RULE 2 : IF food IS excellent OR service IS excellent OR room IS excellent THEN trustWeight IS high;
END_RULEBLOCK
最終的な出力は次のセットです。
DEFUZZIFY trustWeight
TERM less := (0,0) (0.25,1) (0.5,0);
TERM high := (0.5,0) (0.75,1) (1,0);
METHOD : COG; // Use 'Center Of Gravity' defuzzification method
DEFAULT := 0; // Default value is 0 (if no rule activates defuzzifier)
END_DEFUZZIFY
私の論理では、さまざまなタイプの人々からの入力に基づいて、さまざまな重みを割り当てる必要があります。たとえば、ビジネスマンが部屋 (5/10) を評価し、家族が部屋 (5/10) を評価する場合、出力は同じであってはなりません。次のようなルールを設定できるようにする必要があります。
- それが家族で、部屋が悪い場合、trustWeight は小さくなります。
- それがビジネスマンで、部屋が悪い場合、信頼の重みは高くなります
人のタイプ (およびその他の固定要因) に基づいて、異なるTrustWeight の結果を得ることができるはずです。
これは可能ですか?もしそうなら、どうすればいいですか?