私は2つのウィンドウを持つアプリケーションを開発しています:
- ウィンドウ 1: 直接描画サーフェスをレンダリングします
- ウィンドウ 2: 純粋なOpenGL 呼び出しを実行したい
同じウィンドウで OpenGL と DirectDraw を混在させたくありません。
Open GL FAQ ( http://www.opengl.org/resources/faq/technical/mswindows.htm ) から、同じウィンドウ内で API 呼び出しを混在させることはできないことがわかります。
ですから、私の質問は、あるアプリケーションで直接描画を行うウィンドウと、別のアプリケーションで OpenGL を行うウィンドウを持つことができますか?