私はユーザー空間の RCU (read-copy-update) に非常に興味があり、tr1::shared_ptr を介してシミュレートしようとしています。コードは次のとおりです。私は並行プログラミングの初心者ですが、何人かの専門家が助けてくれますか?私がレビューしますか?
基本的な考え方は、リーダーが get_reading_copy() を呼び出して、現在保護されているデータ (第 1 世代または G1 としましょう) のポインターを取得することです。ライターは get_updating_copy() を呼び出して G1 (G2 としましょう) のコピーを取得し、クリティカル セクションに入ることができるライターは 1 つだけです。更新が完了した後、ライターは update() を呼び出してスワップを実行し、m_data_ptr が G2 データを指すようにします。現在進行中のリーダーとライターは G1 の shared_ptr を保持しており、最終的にリーダーまたはライターのいずれかが G1 データの割り当てを解除します。
新しいリーダーはすべて G2 へのポインターを取得し、新しいライターは G2 のコピーを取得します (G3 としましょう)。G1 はまだリリースされていない可能性があるため、複数世代のデータが共存している可能性があります。
template <typename T>
class rcu_protected
{
public:
typedef T type;
typedef const T const_type;
typedef std::tr1::shared_ptr<type> rcu_pointer;
typedef std::tr1::shared_ptr<const_type> rcu_const_pointer;
rcu_protected() : m_is_writing(0),
m_is_swapping(0),
m_data_ptr (new type())
{}
rcu_const_pointer get_reading_copy ()
{
spin_until_eq (m_is_swapping, 0);
return m_data_ptr;
}
rcu_pointer get_updating_copy ()
{
spin_until_eq (m_is_swapping, 0);
while (!CAS (m_is_writing, 0, 1))
{/* do sleep for back-off when exceeding maximum retry times */}
rcu_pointer new_data_ptr(new type(*m_data_ptr));
// as spin_until_eq does not have memory barrier protection,
// we need to place a read barrier to protect the loading of
// new_data_ptr not to be re-ordered before its construction
_ReadBarrier();
return new_data_ptr;
}
void update (rcu_pointer new_data_ptr)
{
while (!CAS (m_is_swapping, 0, 1))
{}
m_data_ptr.swap (new_data_ptr);
// as spin_until_eq does not have memory barrier protection,
// we need to place a write barrier to protect the assignments of
// m_is_writing/m_is_swapping be re-ordered bofore the swapping
_WriteBarrier();
m_is_writing = 0;
m_is_swapping = 0;
}
private:
volatile long m_is_writing;
volatile long m_is_swapping;
rcu_pointer m_data_ptr;
};