を呼び出すanimateY
と、barChart
チャート全体が再描画され、バーが y-zero から y-new にアニメーション化されます。
barChart.invalidate();
barChart.animateY(1000);
アニメーションを値の変更に制限することは可能ですか。したがって、ユーザーはチャートが y-old (例: 100) から y-new (例: 120) にどのように成長するかを確認できますか?
を呼び出すanimateY
と、barChart
チャート全体が再描画され、バーが y-zero から y-new にアニメーション化されます。
barChart.invalidate();
barChart.animateY(1000);
アニメーションを値の変更に制限することは可能ですか。したがって、ユーザーはチャートが y-old (例: 100) から y-new (例: 120) にどのように成長するかを確認できますか?
私は同じ問題に直面していて、解決策を見つけることができませんでした。そこで、この種のタスクを処理するために呼び出すことができるクラスを作成しました。
import android.view.animation.Interpolator;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import com.github.mikephil.charting.charts.BarLineChartBase;
import com.github.mikephil.charting.charts.Chart;
import com.github.mikephil.charting.data.Entry;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Calendar;
import java.util.List;
import android.os.Handler;
public class AnimateDataSetChanged {
private int duration;
private long startTime;
private int fps = 30;
private Handler timerHandler;
private Chart chart;
private List<Entry> oldData;
private List<Entry> newData;
private Interpolator interpolator;
public AnimateDataSetChanged(int duration, Chart chart, List<Entry> oldData, List<Entry> newData){
this.duration = duration;
this.chart = chart;
this.oldData = new ArrayList<>(oldData);
this.newData = new ArrayList<>(newData);
interpolator = new LinearInterpolator();
}
public void setInterpolator(Interpolator interpolator){
this.interpolator = interpolator;
}
public void run(int fps){
this.fps = fps;
run();
}
public void run(){
startTime = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
timerHandler = new Handler();
Runner runner = new Runner();
runner.run();
}
private class Runner implements Runnable{
@Override
public void run() {
float increment = (Calendar.getInstance().getTimeInMillis() - startTime) / (float)duration;
increment = interpolator.getInterpolation(increment < 0f ? 0f : increment > 1f ? 1f :increment);
chart.getData().getDataSetByIndex(0).clear();
for(int i = 0; i < newData.size(); i++){
float oldY = oldData.size() > i ? oldData.get(i).getY() : newData.get(i).getY();
float oldX = oldData.size() > i ? oldData.get(i).getX() : newData.get(i).getX();
float newX = newData.get(i).getX();
float newY = newData.get(i).getY();
Entry e = new Entry(oldX + (newX - oldX) * increment, oldY + (newY - oldY) * increment);
chart.getData().getDataSetByIndex(0).addEntry(e);
}
chart.getXAxis().resetAxisMaximum();
chart.getXAxis().resetAxisMinimum();
chart.notifyDataSetChanged();
chart.refreshDrawableState();
chart.invalidate();
if(chart instanceof BarLineChartBase){
((BarLineChartBase)chart).setAutoScaleMinMaxEnabled(true);
}
if(increment < 1f){
timerHandler.postDelayed(this, 1000/fps);
}
}
}
}
次のようにクラスを呼び出すことができます。
List<Entry> oldEntries = ...
List<Entry> newEntries = ...
AnimateDataSetChanged changer = new AnimateDataSetChanged(600, mChart, oldEntries, currentDataEntries);
changer.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); // optionally set the Interpolator
changer.run();