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新しいアプリのバイナリをアップロードしようとしていますが、常に次のエラー メッセージが表示されます。

何人かが同様の質問をしたことは知っていますが、回答からすべての提案を試しましたが成功しませんでした。

開発中に XCode 4.0 ベータ 3 を使用し、それを使用して以前のリリース (3.0、3.1.3、3.2 など...) 用にコンパイルしようとしました。

また、SDK 3.2 へのダウングレード、4.0 ベータ 3 の削除、および SDK 3.2 の新規インストールも試みました。

「プロジェクト設定の編集」に 4.0 ベータ 3 の使用に固執しているパラメーターがあるように思えますが、それらを特定しようとしましたが成功しませんでした。

私の最後のオプションは、OS と SDK の両方を完全に再インストールすることです。最初に試すことができるものは他にありますか?

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これで動作します。どのステップを除外できるか、またはそれらがまったく関連しているかどうかはわかりませんが、これを行った後はうまくいきました:

  1. SDK4.0ベータ3をアンインストールします
  2. リブート
  3. SDK3.2.2をインストールします
  4. 3.1.3用にコンパイル
  5. ビルドフォルダを削除する
  6. 「BuildandGo」ではなく「Build」を実行します。

同様のアプローチを試したので、最後のステップだけでは十分ではないと確信していますが、どのステップを無視できるかはわかりません。

于 2010-05-13T14:29:14.207 に答える
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ビルド ディレクトリを削除して (単なるクリーンよりも効果的と思われます)、再ビルドしてみましたか?

于 2010-05-13T11:42:31.453 に答える