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最新の DailyMotion プレーヤー API を使用しています。
DMプレーヤーがDMコマーシャル広告を再生していることを検出する方法はありますか?

現在、500 ミリ秒の setTimeout ループを実行してこれを確認しています (約 400 ミリ秒は 2 つの timeupdate イベント間のギャップであるため)。これは、プレイヤーがプレイ中の状態であるかどうかを確認します && timeupdate が前回から更新されていない場合、それは商業的権利があることを意味します今。しかし、これは完全ではなく、ループの反復時間のために 500 ~ 1000 ミリ秒の遅延があります。

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