three.jsで2つのバッファジオメトリをモーフィングすることは可能ですか? 参考になる良い例はありますか?私は、モーフ ターゲットの影響を使用して手動でモーフィングすることに特に興味があります。
質問する
1119 次
1 に答える
1
考えられる解決策の 1 つは、文字通り手動でモーフィングを行うことです。以下は私が行ったことです。より洗練された解決策も探しています。その上、ここでのパフォーマンスの問題についてはよくわかりません。
for (var b = 0; b < 5; b++) { // iterate through 5 morph targets
var deltaVertices = blendshapes[b].children[0].geometry.attributes.position.array;
for (var i = 0; i < vertices.length; i++) {
// blend other shapes as delta to the Neutral one
3D_Model.children[0].geometry.attributes.position.array[i] += weight_b * deltaVertices[i];
}
}
「blendshapes」は、OBJLoader.js を使用して OBJ 3D モデルをロードします
于 2015-02-24T22:52:56.937 に答える