GPUImage を使用しており、GPUStillImageCamera をフルビューにロードする UIViewController があります。
ただし、この UIViewController 5x を閉じて開くと、厄介なクラッシュが発生します。
これはメモリ不足によるクラッシュ (エラー メッセージがないため) であり、メモリの汚れが原因です。
私の割り当ては67MBの使用量しか示していません(iPhone 6+で)
ただし、仮想メモリは別の話をしており、約300MBのメモリを使用したと言っています
犯人は、なんと 182 MB の IOKit です (場合によっては、他のいくつかのオカレンスがそれぞれ 10 MB 以上を占めます)。
GPUImage でのこのようなメモリ リークの回避策や、この IOKit (78972 ページ) オブジェクトが何であるか、どこから来ているかを「より深く」調べることができる場所についてアドバイスはありますか?