壁とのボールの衝突コードは次のとおりです-python(Codeskulptor)で作成
ボールは上下の壁で跳ね返り、パドルに当たらない場合は左右から消え、中央に再び現れて繰り返す
ただし、ボールをパドルに当ててリバウンドさせることはできません。パドルは、画面の左側に配置された円オブジェクトです (高さ/2)。
どんな助けでもいただければ幸いです
#Bottom and top walls
if Ballpos[1] >= (Height - Ballradius):
Ballvel[1] = - Ballvel[1]
if Ballpos[1] <= (Ballradius):
Ballvel[1] = - Ballvel[1]
if(Ballpos[0] <= 0):
Score2 += 1
Ball_Spawn(True)
elif(Ballpos[0] >= Width):
Score1 += 1
Ball_Spawn(False)
#Update Position of Ball
Ballpos[0] += Ballvel[0]
Ballpos[1] += Ballvel[1]