gl-matrixのクォータニオン オブジェクトには 3 つの関数rotateX
がrotateY
あり、rotateZ
クォータニオンを特定の軸で回転させます。今度は、xyz の代わりに phi と theta を使用して同じことをしたいと思います。
これはどのように可能ですか?rotateX
値を抽出して、rotateY
およびに渡すことは可能rotateZ
ですか?
gl-matrixのクォータニオン オブジェクトには 3 つの関数rotateX
がrotateY
あり、rotateZ
クォータニオンを特定の軸で回転させます。今度は、xyz の代わりに phi と theta を使用して同じことをしたいと思います。
これはどのように可能ですか?rotateX
値を抽出して、rotateY
およびに渡すことは可能rotateZ
ですか?