私は現在three.js VRプロジェクトに取り組んでおり、カメラの向きをカメラに接続しましたが、私の問題は、デフォルトのデバイスの向きにより、デバイスがテーブルに平らに置かれているときにまっすぐに見えることですこれ: https://imgur.com/YGzGQBI&ClydB4D#0
デバイスが平らに置かれているときの向きが次のようになるようにしたいので、地面を見ています: https://imgur.com/YGzGQBI&ClydB4D#1
これは、これを実現するために使用している私の JavaScript です。
camera.rotation.x = e.beta * Math.PI / 180;