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Helix ツールキットでシンプルな 3D ビューアを作成します。

色付きの 3D ポイントをプロットしたい。

Exampleフォルダ( )に入っているサンプルプロジェクト「SimpleDemo」を参考にしましたHelixToolkit.Wpf.SharpDX

これは私のXAMLです:

<hx:PointGeometryModel3D x:Name="points" 
         Geometry="{Binding Points}" 
         Transform="{Binding Model1Transform}" 
         Color="{x:Static sdx:Color.White}" />

そして、描画コアは以下です。

        var points = new PointGeometry3D();
        var col = new Color4Collection();
        var ptPos = new Vector3Collection();
        var ptIdx = new IntCollection();

        for(int y = 0; y < height; y++) {
            for(int x = 0; x < width; x++) {
                if(depth[y * width + x] < 1000 && depth[y * width + x] > 0) {
                    ptIdx.Add(ptPos.Count);
                    ptPos.Add(new Vector3(x, height - y, (-depth[y * width + x] / 3.0f) + 800));
                    col.Add(rnd.NextColor().ToColor4());
                }
            }
        }

        points.Positions = ptPos;
        points.Indices = ptIdx;
        points.Colors = col;
        Points = points;

このプログラムは、うまくいく場合もあります(例: 200 x 200 点を扱う)。しかし、他のケースは良くありません (例: 500 x 300 ポイントを扱う)

無色(黒)の3D点を描画できます。

正常に動作しないのはなぜですか?

コメント:

  • 良い作品のイメージ (色付き):

良い

  • 良くない作品の画像(着色されていない):

悪い

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