ObjectDisposedException
約 50% の確率で がスローされるという問題に遭遇しました。try
以下の( 内の) 内のコードfinally
は、例外を引き起こしています。これを処理する方法がわかりません。以下に示すように例外を食べることもできますが、例外が発生することなくオブジェクトをチェックして閉じる方法はありますか?
public static FindResponse Discover(FindCriteria findCriteria,
DiscoveryEndpoint discoveryEndpoint = null)
{
DiscoveryClient discoveryClient = null;
try
{
if (discoveryEndpoint == null) {
discoveryEndpoint = new UdpDiscoveryEndpoint();
}
discoveryClient = new DiscoveryClient(discoveryEndpoint);
return discoveryClient.Find(findCriteria);
}
finally
{
try
{
if (discoveryClient != null)
{
discoveryClient.Close();
}
}
catch (ObjectDisposedException)
{
// Eat it.
}
}
}