最近HTCDesireを入手しましたが、3Dエンジンをデバイスに移植することに興味があります。しかし、私は少し迷惑があります。Visual Studio 2008で開発できるようにしたいと思います。GCCビルドを実行するには、SLNファイルを再処理する必要があると思いますか?私はすでにGCCを介してSLNファイルとVCProjファイルを処理し、もう一方の端でそれらをリンクするアプリケーションを持っているので、それは大きな問題ではありません。適切なライブラリを設定する必要があります。
私が考える必要がある他の落とし穴はありますか?または、実際、もっと簡単な方法はありますか?
どんな情報でも大歓迎です!
乾杯 :)