エミッターを表示する以下の機能があります。関数に渡された色に基づいて、エミッタに使用するファイルを選択することになっています。sks ファイルは作成され、色に基づいて名前が付けられており、Xcode で適切な色で表示されます。
ただし、シミュレーターまたはデバイスで実行すると、sks ファイルの色が適用されているようには見えません。どの色が渡されても、エミッターは同じパーティクル カラーを表示します。ところで、これは火花ベースのエミッターです。
私が間違っているかもしれないアイデアはありますか?
func showEmitter(theColor:String){
var ourEmitterName:String?
switch(theColor) {
case "black","white":
ourEmitterName = "blackwhiteemitter"
default:
ourEmitterName = "\(theColor)emitter"
}
let emitterPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource(ourEmitterName, ofType: "sks")
let thisEmitter:SKEmitterNode = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile(emitterPath!) as SKEmitterNode
thisEmitter.zPosition = SceneLevel.background.rawValue
self.addChild(thisEmitter)
}
助けてくれてありがとう - ケン