チェーン リングの間にピン ジョイントが付いたロープがあります。それは完璧に機能していました。
実際のチェーンをシミュレートしたいので、ピン ジョイントの制限を追加しました。
pinJoint.upperAngleLimit = CGFloat(M_PI / 6)
pinJoint.lowerAngleLimit = CGFloat(-M_PI / 6)
pinJoint.shouldEnableLimits = true
ただし、チェーンのボールのような開始を使用すると、写真3〜4が得られます(下に表示)
制約を使用しようとしましたが、あまり役に立ちませんでした