このプログラムを手伝ってください。配列、ループ、および条件を使用して雨を降らせるのは、Khan Academy の課題です。私はすることになっています:
- アレイにドロップを追加します。
- 条件を使用して、ドロップが最下部に到達したら、ドロップが最上部に戻るようにします。
- すべてのドロップが異なる色になるように、色の配列を作成します。
- 雪片 (より多くの形状コマンドを使用) やアバター (画像コマンドを使用) など、他のものに雨を降らせます。
- ユーザーがクリックすると、新しいドロップが配列に追加されるようにします。
- プログラムの最初で、for ループと random() 関数を使用して配列を初期化します。
私は#1、#2、および#5を実行し、#3と4を実行できます...しかし、#6の実行方法を一生理解することはできません. random(0, 400) コマンドと関係があることは知っていますが、それを機能させる方法がわかりません。
コードは次のとおりです。
// need random x value
// need random start times
// position of the rain at top
var xPositions = [1, 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 399];
var yPositions = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0];
// attempt at defining a variable for random start
// don't know what to do with it after this
var raindrops = [random(0, 400)];
// rain falling from top to bottom at specific intervals
var draw = function() {
background(113, 218, 237);
for (var i = 0; i < xPositions.length; i++) {
noStroke();
fill(21, 143, 173);
ellipse(xPositions[i], yPositions[i], 10, 10);
if (yPositions[i] < 390) {
yPositions[i] += 5; //makes rain fall down
} else {
yPositions[i] = 0;
}
}
for (var j = 0; j < xPositions.length; j++) {
noStroke();
fill(21, 143, 173);
ellipse(xPositions[j] + 25, yPositions[j]-50, 10, 10);
}
for (var k = 0; k < xPositions.length; k++) {
noStroke();
fill(21, 143, 173);
ellipse(xPositions[k], yPositions[k]-100, 10, 10);
}
};
// click to add more raindrops
var mouseClicked = function() {
xPositions.push(mouseX);
yPositions.push(mouseY);
};
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