私は Android Studio で簡単なアプリを開発しており、実際のデバイス (Asus zenfone 5 & Android 4.4.2) でテストしています。メイン アクティビティでは、このレイアウトを適用しました。
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:context="madapps.mysecondapp.MainActivity"
android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingTop="?android:attr/actionBarSize"
android:orientation="horizontal"
android:background="@drawable/background_deathstar">
<EditText
android:id="@+id/edit_message"
android:text="@string/message" android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/edit_message" android:textColor="#FFF" />
<Button android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/button_send"
android:onClick="sendMessage" />
</LinearLayout>
この style.xml をアクティビティに適用
<resources>
<style name="AppTheme" parent="android:Theme.Holo">
<item name="android:windowActionBarOverlay">true</item>
</style>
</resources>
私がやりたいことは、さまざまな画面サイズと密度 (dpi) で背景画像をテストすることです。さて、問題は、私の物理デバイスでプロパティが
android:windowActionBarOverlay
適切に適用され、背景画像の上にアクション バーが配置されますが、これは Android Studio のレイアウト エディタ内で同様に機能しません。つまり、画像がアクション バーの最後から始まることを意味します。
ps。また、windowActionBarOverlay プロパティを無視する以外に、アクション バーがカスタム アクション ボタンの読み込みに失敗していることにも気付きました。この 2 つの問題には、ある程度の関連性があると思います。
助言がありますか?
どうもありがとうございました