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3dsファイルのサイズを小さくするために使用できる方法はありますか?3dmaxを使用して長さと幅を変更しようとしましたが、ファイルサイズは同じですか?OpenGlシーンの作成に3dsファイルを使用しているので、サイズをできるだけ小さくする必要があります。何か提案はありますか?

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私の知る限り、3DS フォーマットは非常に明確に定義されています。スペースを削減する唯一の方法は、格納する情報を減らすか、圧縮することです。

LZ圧縮などで圧縮できます。無料の LZ デコンプレッサがたくさんあります。

于 2010-05-15T21:33:13.993 に答える
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これは、プログラミングのジレンマというよりはモデリングの問題です。
幅と高さは 3ds ファイルのサイズとは関係ありません。3ds ファイルに保存するのは、頂点数/位置/法線などです。同じ数のポリゴンが使用され、同じ数/位置/法線が使用されるため、モデルを (3D サイズで) 小さくしても、HDD では小さくなりません。 . 異なるのは、まだ 16 個の float を使用しているマトリックスだけです。お勧めできるのは、ローポリゴン モデリングを学習するか、少なくとも 3ds max のマルチ解像度機能を使用することです。ポリゴンの数を減らすと、ファイルサイズが小さくなり、プログラムの実行が速くなりますが、品質が低下します (これは主にモデラーのスキルに依存します)。

于 2010-05-18T20:40:42.623 に答える