単純な SDL1.2 コードをコンパイルするたびに正常にコンパイルされますが、ターミナル経由で実行しようとすると ( alt+ tUbuntu では):
./game
Segmentation fault (core dumped)
このエラーが発生します。助けていただけますか?これはコードです:
#include<SDL/SDL.h>
int main(int argc,char args)
{
SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_Surface* screen;
screen=SDL_SetVideoMode(640,480,32,SDL_HWSURFACE);
SDL_Flip(screen) ![problem running the program][1];
SDL_Delay(5000);
SDL_FreeSurface(screen);
SDL_Quit();
}