少し前に、XCode を使用して C++1x で大きなヘッダー ライブラリを開始しました。ライブラリの現在のレイアウトは () のようなものです (からの部分的な出力ls -R sponf
)
sponf/sponf:
ancestors sponf.h sponf_utilities.h
categories sponf_children.h utilities
children sponf_macros.h
sponf/sponf/ancestors:
function.h meter.h set.h simulation.h
sponf/sponf/categories:
free_space.h prng.h random_distribution.h series.h
sponf/sponf/children:
distributions histogram.h random simulations
meters numeric series spaces
sponf/sponf/children/distributions:
arcsine_der.h exponential.h
box_muller.h uniform.h
sponf/sponf/children/meters:
accumulator.h timer.h
#... other subdirs of 'children' ...
sponf/sponf/utilities:
common_math.h limits.h string_const.h
#... other directories ...
このプロジェクトを CLion に移植したかったのですが、これは (同様の AndroidStudio IDE に基づく) 非常に優れた IDE のようですが、いくつかの問題が発生しています。
小さなテストプログラム
テストとしてこの小さなプログラムを試しました:
#include <iostream>
#include <sponf/sponf.h>
using namespace std;
int main() {
using space = sponf::spaces::euclidean_free_space<double, 3>;
sponf::simulations::random_walk<space> rw;
rw.step(1);
std::cout << rw.position.value << std::endl;
return 0;
}
プログラムはコンパイルされ、正常に実行されます。ただし、CLion はspaces
名前空間 (子ファイルの 1 つで宣言されている) も名前空間も認識しませんsimulations
。それらは両方とも赤でマークされており、それらのコンテンツを検査したり、定義に移動したりすることはできません⌘</kbd>-clicking, etc. etc...
ライブラリの関連部分
"sponf.h"
調べてみると
#ifndef sponf_h
#define sponf_h
/* The classes below are exported */
#pragma GCC visibility push(default)
// include some of the standard library files
// ...
#include <Eigen/Eigen>
#include "sponf_macros.h"
#include "sponf_utilities.h"
#include "sponf_children.h"
#pragma GCC visibility pop
#endif
("sponf_children.h"
最上位レベルの の隣にあり"sponf.h"
ます) で、
#ifndef sponf_locp_sponf_children_h
#define sponf_locp_sponf_children_h
namespace sponf {
// include some of the children
// ...
#include "children/spaces/euclidean_free_space.h"
#include "children/simulations/random_walk.h"
// include remaining children
// ...
}
#endif
各「子」ヘッダーには、対応する「祖先」または「カテゴリ」ヘッダー (「子」自体のスーパークラスを定義する) が含まれます。
CLionの反応
すべてのサブディレクトリとヘッダーを簡単に見つけるオートコンプリート予測にもかかわらず、この最後のファイルのすべてのインクルード ディレクティブは赤くマークされ、⌘</kbd>-clicking on any of them leads to a popup message
移動する宣言が見つかりません
エディターの右側のリボンは、次のような多くのエラーを通知します
',' または ) が必要です
) 期待される
宣言子が必要です
期待する型
ない ;
予期しないシンボル
これは、各 include ステートメントで同じではありません (それぞれが 2 つからこれらすべてのエラーを生成します)。
一方、CLion は、Eigen
ほとんど同じ構造を持つすべてのヘッダーを完全に見つけることができます!
両方のライブラリを入れて、それに応じ/opt/local/include
て変更しましたCMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.4)
project(sponf)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=gnu++11")
include_directories(/opt/local/include/sponf /opt/local/include/eigen3)
set(SOURCE_FILES main.cpp)
add_executable(sponf ${SOURCE_FILES})
CLion がプロジェクト構造を適切に解析できないのはなぜですか? XCode を env に含め/opt/local/include/sponf
た/opt/local/include/eigen3
後HEADER_SEARCH_PATHS
。プロジェクトの変数は、まったく同じプログラムをコンパイルしながら、任意のヘッダーを見つけることができます。
他に知っておくべきことはありますか?私のやり方が間違っているのでしょうか、それとも CLion がまだ成熟しておらず、これはただの残念なバグなのでしょうか? これは、CLion と CMake ツールチェーンへの私の最初のアプローチなので、それに関するあらゆる種類の情報を大歓迎します!
非常に長い質問で申し訳ありませんが、それ以上縮小することはできませんでした... よろしくお願いします。