sendARAnimationObject
コードを変更せずに動作を停止する理由はありますか? タイマーでのビットマップのレンダリングは、バッテリー レベルやセンサー状態などの外部状態に依存しますか?
別の問題はsendARAnimationObjectWithCallback
、リスナーでコールバック メソッドを使用するonResultSendAnimationObject
と、ドキュメントに記載されているように呼び出されないことです。このコールバック メソッドがまったく呼び出されない原因となる他の依存関係はありますか?