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周囲と非常に対照的な単一ピクセルのバンドがいくつかあるため、シェーダーの法線マップにいくつかの視覚的なアーティファクトがあります。明確にするために、エッジは問題ではなく、これらの単一ピクセル バンドのみが問題です。

この場合、典型的なソーベル エッジ検出のようなものを使用しても機能しません。そのようなバンドの上では 0 が検出されるためです。

-1 -2 -1
 2  4  2
-1 -2 -1

しかし、そのような操作を行うための「正しい」数学的方法がある可能性が高いと思いました。

最後に、周囲のピクセルを使用してこれらの線を滑らかにします (選択的なぼかし)。これらの線は任意の方向に表示される可能性があるため、上記のカーネルを使用する場合は、両方の方向に適用して追加し、ソーベル カーネルを適用した場合と同様の線の強度を得る必要があります。

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