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全て!シンプルなテンプレート クラスの二分探索木を実装しようとしています。関数の定義に関していくつかの問題に遭遇しました。以下は私のBSTクラスコードです

#ifndef BINARY_SEARCH_TREE_H
#define BINARY_SEARCH_TREE_H

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

template<class T>
class BST
{
    struct TreeNode {
        TreeNode* left;
        TreeNode* right;
        T value;
    };

    //member functions
    void destroyTree(TreeNode* leaf);
    void insert(T key, TreeNode* leaf);
    TreeNode* search(T key, TreeNode* leaf);
    void printInOrder(TreeNode* leaf);
    void printPreOrder(TreeNode* leaf);
    void printPostOrder(TreeNode* leaf);

    //memebr variables
    TreeNode* root;
public:

    enum Traversal { INORDER, PREORDER, POSTORDER };

    BST();
    BST(T key);
    ~BST();

    void insert(T key);
    TreeNode* search(T key);
    void printTree(T option);
    void destroyTree();
};

template <class T>
BST<T>::BST()
{
    root = NULL;
};

template <class T>
BST<T>::BST(T key)
{
    root = new TreeNode;
    root->left = NULL;
    root->right = NULL;
    root->value = key;
};

template <class T>
BST<T>::~BST()
{
    destroyTree();
};

template <class T>
void BST<T>::destroyTree(TreeNode* leaf)
{
    if (leaf->left != NULL) destroyTree(leaf->left);
    if (leaf->right != NULL) destroyTree(leaf->right);
    delete leaf;
    leaf = nullptr;
};

template <class T>
void insert(T key, BST<T>::TreeNode* leaf)
{
    if (leaf->value == key)
    {
        cout << "failed inserting node: duplicate item" << endl;
        return;
    }
    else if (leaf->value < key)
    {
        if (leaf->right != NULL) insert(key, leaf->right);
        else
        {
            TreeNode newNode = new TreeNode;
            newNode->left = NULL;
            newNode->right = NULL;
            newNode->value = key;
            leaf->right = newNode;
        }
    }
    else
    {
        if (leaf->left != NULL) insert(key, leaf->left);
        else
        {
            TreeNode newNode = new TreeNode;
            newNode->left = NULL;
            newNode->right = NULL;
            newNode->value = key;
            leaf->left = newNode;
        }
    }
};

template <class T>
BST<T>::TreeNode* BST<T>::search(T key, TreeNode* leaf)
{
    if (leaf == NULL) return NULL;
    if (leaf->value == key) return leaf;
    else if (leaf->vluae < key) return search(key, leaf->right);
    else return search(key, leaf->left);
};

template <class T>
void printInOrder(TreeNode* leaf)
{
    if (leaf->left != NULL) printInOrder(leaf->left);
    cout << leaf->value << " ";
    if (leaf->right != NULL) printInOrder(leaf->right);
};

template <class T>
void printPreOrder(TreeNode* leaf)
{
    cout << leaf->value << " ";
    if (leaf->left != NULL) printPreOrder(leaf->left);
    if (leaf->right != NULL) printPreOrder(leaf->right);
};

template <class T>
void printPostOrder(TreeNode* leaf)
{
    if (leaf->left != NULL) printPostOrder(leaf->left);
    if (leaf->right != NULL) printPostOrder(leaf->right);
    cout << leaf->value << " ";
};

template <class T>
void BST<T>::insert(int key)
{
    if (this->root == NULL)
    {
        this->root = new TreeNode;
        this->root->left = NULL;
        this->root->right = NULL;
        this->root->value = key;
    }
    else insert(key, root);
};

template <class T>
BST<T>::TreeNode* BST<T>::search(int key)
{
    search(key, this->root);
};

template <class T>
void BST<T>::printTree(int option)
{
    switch (option)
    {
    case BST<T>::INORDER:
        printInOrder(this->root);
        cout << endl;
        break;
    case BST<T>::POSTORDER:
        printPostOrder(this->root);
        cout << endl;
        break;
    case BST<T>::PREORDER:
        printPreOrder(this->root);
        cout << endl;
        break;
    }
};

template <class T>
void BST<T>::destroyTree()
{
    destroyTree(this->root);
};

#endif

ご覧のとおり、 関数void insert(T key, BST<T>::TreeNode* leaf)と関数については、クラスのオブジェクトを返したり、クラスで定義されたネストされた型である関数に渡したりするなど、クラスBST<T>::TreeNode* BST<T>::search(T key, TreeNode* leaf)で処理を行う必要があります。発生しているエラーは構文エラーにありますが、コードのどこが間違っているのかわかりません。アドバイスや提案をいただければ幸いです。TreeNodeBST

4

2 に答える 2

2

あなたがすべき:

  • 異なる定義が存在する可能性があるため、コンパイラはあなたが話しているものを知る必要があるTreeNodeため、すべてを に置き換えます。BST<T>::TreeNodeTreeNode

  • typenameすべての前に追加しBST<T>::TreeNodeます。にはいくつかの異なる定義がありBST<T>::TreeNode、型ではないものもある可能性があるため、それが型であることをコンパイラに伝える必要があります。

于 2015-02-13T10:22:23.207 に答える
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#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

template<class T>
class BST
{
    struct TreeNode {
        TreeNode* left;
        TreeNode* right;
        T value;
    };

    //member functions
    void destroyTree(TreeNode* leaf);
    void insert(T key, TreeNode* leaf);
    TreeNode* search(T key, TreeNode* leaf);
    void printInOrder(TreeNode* leaf);
    void printPreOrder(TreeNode* leaf);
    void printPostOrder(TreeNode* leaf);

    //memebr variables
    TreeNode* root;
public:

    enum Traversal { INORDER, PREORDER, POSTORDER };
    BST();
    BST(T key);
    ~BST();

    void insert(T key);
    TreeNode* search(T key);
    void printTree(T option);
    void destroyTree();
};

template <class T>
BST<T>::BST()
{
    root = NULL;
};

template <class T>
BST<T>::BST(T key)
{
    root = new TreeNode;
    root->left = NULL;
    root->right = NULL;
    root->value = key;
};

template <class T>
BST<T>::~BST()
{
    destroyTree();
};

template <class T>
void BST<T>::destroyTree(TreeNode* leaf)
{
    if (leaf->left != NULL) destroyTree(leaf->left);
    if (leaf->right != NULL) destroyTree(leaf->right);
    delete leaf;
    leaf = nullptr;
};

template <class T>
void BST<T>::insert(T key, typename BST<T>::TreeNode* leaf)
{
    if (leaf->value == key)
    {
        cout << "failed inserting node: duplicate item" << endl;
        return;
    }
    else if (leaf->value < key)
    {
        if (leaf->right != NULL) insert(key, leaf->right);
        else
        {
            BST<T>::TreeNode* newNode = new TreeNode;
            newNode->left = NULL;
            newNode->right = NULL;
            newNode->value = key;
            leaf->right = newNode;
        }
    }
    else
    {
        if (leaf->left != NULL) insert(key, leaf->left);
        else
        {
            BST<T>::TreeNode* newNode = new TreeNode;
            newNode->left = NULL;
            newNode->right = NULL;
            newNode->value = key;
            leaf->left = newNode;
        }
    }
};

template <class T>
typename BST<T>::TreeNode* BST<T>::search(T key, typename BST<T>::TreeNode* leaf)
{
    if (leaf == NULL) return NULL;
    if (leaf->value == key) return leaf;
    else if (leaf->vluae < key) return search(key, leaf->right);
    else return search(key, leaf->left);
};

template <class T>
void printInOrder(typename BST<T>::TreeNode* leaf)
{
    if (leaf->left != NULL) printInOrder(leaf->left);
    cout << leaf->value << " ";
    if (leaf->right != NULL) printInOrder(leaf->right);
};

template <class T>
void printPreOrder(typename BST<T>::TreeNode* leaf)
{
    cout << leaf->value << " ";
    if (leaf->left != NULL) printPreOrder(leaf->left);
    if (leaf->right != NULL) printPreOrder(leaf->right);
};

template <class T>
void printPostOrder(typename BST<T>::TreeNode* leaf)
{
    if (leaf->left != NULL) printPostOrder(leaf->left);
    if (leaf->right != NULL) printPostOrder(leaf->right);
    cout << leaf->value << " ";
};

template <class T>
void BST<T>::insert(T key)
{
    if (this->root == NULL)
    {
        this->root = new TreeNode;
        this->root->left = NULL;
        this->root->right = NULL;
        this->root->value = key;
    }
    else insert(key, root);
};

template <class T>
typename BST<T>::TreeNode* BST<T>::search(T key)
{
    search(key, this->root);
};

template <class T>
void BST<T>::printTree(T option)
{
    switch (option)
    {
        case BST<T>::INORDER:
            printInOrder(this->root);
            cout << endl;
            break;
        case BST<T>::POSTORDER:
            printPostOrder(this->root);
            cout << endl;
            break;
        case BST<T>::PREORDER:
            printPreOrder(this->root);
            cout << endl;
            break;
    }
};

template <class T>
void BST<T>::destroyTree()
{
    destroyTree(this->root);
};

今は動作するはずですが、次のような小さな間違いがたくさんありました: TreeNode newNode = new TreeNode;template <class T> void insert代わりにtemplate <class T> void BST<T>::insert

于 2015-02-13T11:07:29.747 に答える