線を動的に描画するこの優れた方法(デルファイを使用した Photoshop スタイルの線の描画)を Graphics32に変換するのを手伝ってくれる人はいますか?
つまり、ImgView が必要で、それに新しいレイヤーを追加してから、フォームのキャンバスではなくレイヤーでこれらのメソッドを実行します。
したがって、私のコードは次のようになります。
private
FStartPoint, FEndPoint: TPoint;
FDrawingLine: boolean;
bm32: TBitmap32;
...
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
bm32 := TBitmap32.Create;
FDrawingLine := false;
end;
procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject);
begin
with ImgView do
begin
Selection := nil;
RBLayer := nil;
Layers.Clear;
Scale := 1;
Bitmap.SetSize(800, 600);
Bitmap.Clear(clWhite32);
end;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
B : TBitmapLayer;
P: TPoint;
W, H: Single;
begin
B := TBitmapLayer.Create(ImgView.Layers);
with B do
try
Bitmap.DrawMode := dmBlend;
with ImgView.Bitmap do Location := GR32.FloatRect(0, 0, 600, 400);
Scaled := True;
OnMouseDown := LayerMouseDown;
OnMouseUp := LayerMouseUp;
OnMouseMove := LayerMouseMove;
OnPaint := LayerOnPaint;
except
Free;
raise;
end;
end;
これらはリンクからの通常のキャンバス描画メソッドで使用されるイベントであるため、このコードを想定していますが、残りのメソッドは本来のように機能しません
procedure TForm1.AddLineToLayer;
begin
bm32.Canvas.MoveTo(FStartPoint.X, FStartPoint.Y);
bm32.Canvas.LineTo(FEndPoint.X, FEndPoint.Y);
end;
procedure TForm1.SwapBuffers32;
begin
BitBlt(imgView.Canvas.Handle, 0, 0, ClientWidth, ClientHeight,bm32.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
end;
procedure TForm1.SwapBuffers;
begin
BitBlt(Canvas.Handle, 0, 0, ClientWidth, ClientHeight,
bm.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
end;
procedure TForm1.LayerMouseDown(Sender: TObject; Buttons: TMouseButton;Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
FStartPoint := Point(X, Y);
FDrawingLine := true;
end;
procedure TForm1.LayerMouseUp(Sender: TObject; Buttons: TMouseButton;Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
FDrawingLine := false;
FEndPoint := Point(X, Y);
AddLineToLayer;
SwapBuffers;
end;
procedure TForm1.LayerMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState;X, Y: Integer);
begin
if FDrawingLine then
begin
SwapBuffers;
ImgView.Canvas.MoveTo(FStartPoint.X, FStartPoint.Y);
ImgView.Canvas.LineTo(X, Y);
end;
end;
procedure TForm1.LayerOnPaint(Sender: TObject; Buffer: TBitmap32);
begin
SwapBuffers;
end;
だからうまくいきません。何も起こりません。通常のキャンバス描画のようにこの作業を行うのを手伝ってくれる人はいますか? Button1Click で作成した 1 つのレイヤーだけでこれを実現したい (ImgView はフォームに配置された ImgView32 コントロールであり、フォームにもボタンがあります)
結果は次のようになります (Canvas では描画が許可されていないというエラーが表示されます)
最初に onButtonClick でエラーが表示され、OK した後、描画を開始すると、移動する線が消去されません (上の画像のように)。 onMouseUp で Canvas エラーが再び表示されます。
私は何を間違っていますか?
SwapBuffers32 を使用すると、何も描画されず、キャンバス エラーが表示され続けます。
編集:Tom Brunbergの提案の後に機能させるためにいくつかの変更を加えたところ、次のコードになりました:
private
FStartPoint, FEndPoint: TPoint;
FDrawingLine: boolean;
bm32: TBitmap32;
B : TBitmapLayer;
FSelection: TPositionedLayer;
public
procedure AddLineToLayer;
procedure SwapBuffers32;
procedure LayerMouseDown(Sender: TObject; Buttons: TMouseButton;Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
procedure LayerMouseUp(Sender: TObject; Buttons: TMouseButton;Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
procedure LayerMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState;X, Y: Integer);
procedure LayerOnPaint(Sender: TObject; Buffer: TBitmap32);
procedure SetSelection(Value: TPositionedLayer);
property Selection: TPositionedLayer read FSelection write SetSelection;
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
P: TPoint;
W, H: Single;
begin
bm32 := TBitmap32.Create;
bm32.SetSize(800,600);
with ImgView do
begin
Selection := nil;
Layers.Clear;
Scale := 1;
Bitmap.SetSize(800, 600);
Bitmap.Clear(clWhite32);
end;
B := TBitmapLayer.Create(ImgView.Layers);
with B do
try
Bitmap.DrawMode := dmBlend;
B.Bitmap.SetSize(800,600);
with ImgView.Bitmap do Location := GR32.FloatRect(0, 0, 800, 600);
Scaled := True;
OnMouseDown := LayerMouseDown;
OnMouseUp := LayerMouseUp;
OnMouseMove := LayerMouseMove;
OnPaint := LayerOnPaint;
except
Free;
raise;
end;
FDrawingLine := false;
end;
procedure TForm1.AddLineToLayer;
begin
bm32.Canvas.MoveTo(FStartPoint.X, FStartPoint.Y);
bm32.Canvas.LineTo(FEndPoint.X, FEndPoint.Y);
end;
procedure TForm1.SwapBuffers32;
begin
// BitBlt(imgView.Canvas.Handle, 0, 0, ClientWidth, ClientHeight,bm32.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
BitBlt(B.Bitmap.Canvas.Handle, 0, 0, ClientWidth, ClientHeight,bm32.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
end;
procedure TForm1.LayerMouseDown(Sender: TObject; Buttons: TMouseButton;Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
FStartPoint := Point(X, Y);
FDrawingLine := true;
end;
procedure TForm1.LayerMouseUp(Sender: TObject; Buttons: TMouseButton;Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
FDrawingLine := false;
FEndPoint := Point(X, Y);
AddLineToLayer;
SwapBuffers32;
end;
procedure TForm1.LayerMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState;X, Y: Integer);
begin
if FDrawingLine then
begin
SwapBuffers32;
ImgView.Canvas.MoveTo(FStartPoint.X, FStartPoint.Y);
ImgView.Canvas.LineTo(X, Y);
end;
end;
procedure TForm1.LayerOnPaint(Sender: TObject; Buffer: TBitmap32);
begin
SwapBuffers32;
end;
procedure TForm1.SetSelection(Value: TPositionedLayer);
begin
if Value <> FSelection then
begin
FSelection := Value;
end;
end;
これで、Canvas エラーはなくなりましたが、マウス移動の線は描画されたままです... 解決策は、BitBlt 関数 (swapbuffers32) にあるはずです。何か案は?